✪ Como quebrar o contrato de Yurgir com Raphael em Bg3
Rompa o Contrato de Yurgir é uma missão secundária de entrelaçada com a missão Mate o Velho Inimigo de Raphael no Ato Dois de Baldur’s Gate 3. Pode ser iniciado falando com Yurgir na Manopla de Shar e concordando em ajudá-lo a quebrar seu contrato.
✪ Como iniciar a missão Rompa o Contrato de Yurgir em Bg3?
A missão Rompa o Contrato de Yurgir só acontecerá caso o grupo consiga convencer Yurgir a deixar você ajudá-lo a romper seu contrato com Raphael. Após convencer Yurgir, ele canta os termos de seu contrato:
Derrame todo o sangue jurado à noite. Silencie todas as orações; sufoque cada rito
Vagueie pelos salões de Shar; faminto para matar; não deixe nenhum Justiceiro vivo para obedecer.
Não deixe ninguém para ouvi-lo, então seja liberto; esta canção é seu juramento, jure, jure para mim.
Com base em seu contrato, parece que ainda há um Justiceiro das Trevas restante em algum lugar na Manopla de Shar. De todas as coisas suspeitas na Manopla, as mais notáveis são os ratos que, ao falar com eles usando a condição Fale com os animais, eles dirão ao grupo que não são dignos de andar em solo sagrado. Em (X:-737 Y:-723) próximo a onde você realiza do teste Salto da Fé.
✪ Como romper o contrato de Yurgir em Baldur’s Gate 3?
Para romper o contrato de Yurgir com Raphael o grupo deve ir a oeste do trono de Yurgir, há um conjunto de pedras quebradas que o grupo pode descer um pouco para o norte (X:-684, Y:-737). Depois disso, o grupo pode descer um pouco mais pelas rochas escarpadas em (X:-699, Y:-735) e vá em direção ao norte até chegar nos pés da grande estátua de Shar da Manopla de Shar em (X:-709, Y:-725).
Você também pode usar o feitiço Queda Suave salvar pelo desfiladeiro sem sofrer dano devido à altura.
Abaixo dos pés há um círculo ritual. O grupo deve ler o livro ‘Um se torna muitos’ e então acenda as velas ao redor do círculo e interaja com o braseiro. Um rato aparece e oferece uma barganha – se o grupo os deixar em paz, então ele mostrará a localização de um esconderijo secreto do tesouro.
O grupo pode tecnicamente ainda completar a missão enquanto obtém a localização do esconderijo, mas requer mirar muito rapidamente no rato antes que ele saia correndo. Caso contrário, se o grupo negar o acordo, simplesmente ataque o rato e várias ondas de ratos aparecem para lutar. Existem ratos normais, mas também ratos necróticos e ratos sonâmicos. Derrote todas as ondas de ratos e Lyrthindor retorna à sua forma humana. Enfurecido, ele ataca o grupo.
✪ Rompendo o contrato de Raphael com Yurgir
Ao retornar a Yurgir, Raphael aparece e aponta que Yurgir está violando seu contrato por recrutar o grupo para lidar com o Justiceiro Negro. Raphael então convence Yurgir a assinar um novo contrato e diz a ele que ele deve dar a seus “subcontratados” uma recompensa por terminar o trabalho, ao que Yurgir diz que o grupo pode pegar o que ele deixar na Manopla. Infelizmente, isso não fornece nenhum saque único e escolher seguir esse caminho significa perder o Casa da Esperança saqueada do cadáver de Yurgir. De qualquer forma, a missão é concluída com Raphael e Yurgir indo para a Casa da Esperança discutir seu novo contrato.
Lyrthindor também pode ser morto antes de encontrar Yurgir no primeiro encontro, se o grupo for em direção a Balthazar e aos testes da Manopla primeiro em vez de encontrar a besta deslocadora e atacar os ratos ao longo do caminho. Se o grupo for para o esconderijo de Yurgir, ele será encontrado no processo de deixar o templo e não atacará a menos que seja solicitado. Se deixado sozinho, Raphael ainda aparecerá, encerrando a missão como acima, e Astarion reagirá como se o grupo tivesse ajudado Yurgir conscientemente.
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